Guia para mascotas
GUIA PARA TU MASCOTA

1_ ¿Qué mascota elijo?
La mejor mascota es el caballo. Hasta que no se montan, dragón y caballo son iguales.
Una vez montados con el dragón podrás atacar, y el caballo podrá subir el ataque y la defensa del grupo gracias a los buff.

2_¿Cómo subo el nivel de mi mascota?
Para que suba el nivel tiene que ganar experiencia.
Lo único que se necesita es atacar a un monstruo estando la mascota fuera:
-Gana un punto de exp cada 3,5 segundos, da igual la ropa, arma o joyas que lleves.
-Cuanto más tardes en matar al monstruo, más exp ganará. Si usas armas con penalización harás menos daño al monstruo, por tanto tardarás más.
-Los monstruos que no te atacan a menos que no les ataques tú no hacen daño a la mascota, por tanto no hará falta curarla.

3_Mi mascota ha subido de nivel y a ganado un punto de habilidad, ¿qué hago?
Os recomiendo que la enseñéis aumentar armadura, ya que no se lo sube a ella sino a ti. Si veis que no os hace falta armadura, podréis enseñarla aumentar ataque, vida o maná.
Para volver a repartir los puntos vais al entrenador, no cuesta nada y se puede hacer todas las veces que uno quiera.

4_ Mi mascota ya alcanzó el nivel 31
NO la montéis todavía, habrá que esperar al nivel 37 para asegurarnos de que gana suficientes puntos de habilidad, sino las habilidades se quedarán a medias.

5_ ¿Alguna cosa más que saber?
Es bueno tener 2 mascotas y asociarlas a las teclas F (F1, F2…F12). Un ejemplo:
Yo tengo un dragón del 27 y un pony del 1, el pony lo utilizo simplemente para recoger dinero y objetos cuando no puedo/ no quiero sacar el dragón. No le cures, simplemente lo sacrificas cuando veas que va a morir y con suerte te dará una parte de pet.
Cuando tengas la mascota fuera y va perdiendo puntos de vida, aprietas el F correspondiente y se guardará automáticamente.
Siempre pierden en cada golpe 1 punto de vida, da igual que se lo haga un animal lvl 1 que un monstruo lvl 100

Congelar la Experiencia y puntos de habilidad: porque, como, cuando, donde...
1.- Solo puede hacerlo el lider siempre que el clan sea de nivel 6, nadie mas.
2.- Puede hacerse con un pj tantas veces como uno quiera y el lider le deje xDD


+ ¿Para que sirve congelar la Experiencia? +
Es una forma de obtener mas puntos de habilidad en niveles donde los monstruos te dan muchos. Nos referimos a que por ejemplo a según que niveles: 17, 29.... hay monstruos que dan 5.550 puntos de experiencia de habilidad, que al subir de nivel bajan cada vez mas.... si te congelas en esos niveles, puedes pasarte X tiempo, matando esos bichos por lo tanto si para conseguir con un monstruo normal 1 ph, tardarías 20 bichos, al estar matando esos bichos consigues 1 ph cada 2.... no sé si me explico.

+ ¿Por que se hace? +
Se hace por que desde que sales de Procyon hasta creo que es nivel 9X, en Straya no vuelve a haber un templo que den puntos de habilidad de esa forma...
También se hace por que los clanes, piden un X de puntos de clan, para poder subirse, conseguir habilidades, etc....

+ ¿Los puntos de experiencia que dan los que se congelan para que sirven? +
La experiencia congelada se transforma en puntos de clan, al igual que los puntos de habilidad, cada 10k de experiencia se transforma en un punto de clan, esos puntos de clan se necesitan para subir las habilidades: aumentar límite de miembros, noticias del clan....

+ ¿A que nivel se aconseja? +
Veamos, según lo que quieras hacer, mi consejo como user:
Llegar a nivel 17, en 1 o 2 días, teniendo maestro, después ponerte un 50% de bloqueo, ir subiendo normal... si veis que se hacen los 10 días y no llegais quitaros el bloqueo y subir a nivel 20... Después volver a bloquearos el 50%... no os aconsejo ir a Procyon hasta nivel 23 mas o menos, por que? por que hoy en día hay masificación en Procyon y habiendo belfist que los esqueletos también sueltan muchos phs, es mejor no ir donde hay muchisima gente.
Cuando llegueis a nivel 29 sera con un buen surtido de phs y con TODAS las habilidades anteriores ya aprendidas,
A partir de ahí ya teneis dos opciones de nuevo a voluntad del jugador,
1.- os quedais en nivel 29 unos días hasta conseguir los 2k de phs que aconsejan.
2.- seguis subiendo con una retención del 50% hasta el nivel 34 y veis cuantos conseguis. Recordad que a nivel 35 ya los capis orcos os dan solo 1 ph por cada 10 muertos, mas o menos, por lo tanto si quereis conseguir esos famosos 2k de phs, mirad de conseguirlos en nivel 34 que el ritmo es 1 ph por cada 5 capitanes, mas o menos.

Recordad que cuanto mas subais, después mas tiempo vais a tener que estar bloqueados en un sitio para conseguir X phs, suficientes para las habilidades.



OBTENER UNA MASCOTA:

Para obtener una Mascota necesitas:

Flauta de pan (para el caballo)
Huevo de dragon (para el dragón)

Cualquiera de estos dos ítems es obtenible matando monstruos. Si no quieres esperar y tienes dinero puedes comprar uno, generalmente los venden entre 10.000 y 15.000.


Cuando lo obtienes debes hablar con Lorein. Alt+W para ver el mapa, ahí muestra la ubicación de todos los NPC; si te sale más sencillo con coordenadas, Lorein se encuentra en 1098, 1107.

Dependiendo del item, Lorein te dará la "Mision Huevo de Dragon" o "Mision Flauta de Pan". Te pedirá que vayas a hablar con el Arqueologo Jajan, en Dratan.

Para ir a Dratan debes hablar con Guia viajero "Eteal" (coordenadas 1265, 1028).

Una vez has llegado a Dratan, ALT+W para ver el mapa y buscas a Jajan que está dentro de la ciudad.

Luego de hablar con Jajan la quest ha terminado. Ya tienes un dragoncito/pony. Para equiparlo ve al inventario (ALT+E) y haces doble click en la mascota. No te preocupes si no puedes verla, pues sólo son visibles en campo abierto. Sale de la ciudad y comprueba que tienes tu mascota contigo.


El proceso de crecimiento de la mascota es el siguiente:

Nivel 1-15: dragoncito/pony
Nivel16-30: dragon/caballo
Nivel31 o más: puedes montarlo. Si decides montar tu mascota no puedes volver atrás.
El dragón posee técnicas de ataque al montarlo, y el caballo, de defensa.

Una amscota sube de nivel mientras tú estés peleando a campo abierto.

CUIDAR

Las mascotas poseen dos barras de energía:
HP (roja)
Hambre (amarilla)

Para recuperar HP, tu mascota necesitará comer hojas. Las mejores hojas para ésto son las verdes (Hierba Verde).
Para recuperarse del hambre, necesitas darle piedras. Las más recomendadas son las de buena calidad (Pîedra Shain).

Para cuidar una Mascota, entonces necesitas:


Hierba verde
Piedra Shain

Si cualquiera de estas dos barras llega a 0, tu mascota morirá

PARA OBTENER HOJAS

Necesitas tener un cuchillo. Mercader Geres (en Randol), vende cada cuchillo a 1.000. Fíjate bien que el cuchillo diga tu clase (titan, caballero, cleriga, etc.) en su descripción, de lo contrario no podrás usarlo.

Las hojas se obtienen en los campos de hierbas. No importa la ciudad en la que te encuentres, un campo de hierbas luce más o menos así:





Para recoger hojas debes hacer doble click en el cuchillo en el inventario, así lo equipas. Una vez equipado, haces click sobre la planta y seleccionas SELECCIONAR PRODUCCION y luego Hierba Verde. De este modo sólo obtendrás hojas verdes.


El proceso de recoger hojas es lentísimo. Si tienes un REFUERZO, equípalo en tu cuchillo. Sólo debes arrastrar el refuerzo al cuchillo ya equipado y aceptar. Dentro de nada obtendrás 27 hojas, pero a cambio de perder tanto el refuerzo como el cuchillo.

Para usar las hojas, debes tener equipada tu mascota y hacer doble click en las hojas. Así tu mascota irá recuperando su barra de HP.


PARA OBTENER PIEDRAS

Necesitas tener un martillo o pica (depende de la clase que seas). Mercader Geres (en Randol), vende cada martillo/pica a 1.000. Fíjate bien que el ítem diga tu clase en su descripción, de lo contrario no podrás usarlo.

Las piedras se obtienen en las minas. No importa la ciudad en la que te encuentres, una mina luce más o menos así:



Para recoger piedras el proceso es idéntico: debes hacer doble click en el martillo o pica en el inventario, así lo equipas. Una vez equipado, haces click sobre la mina y seleccionas SELECCIONAR PRODUCCION y luego Piedra Shain.

De este modo sólo obtendrás piedras de calidad.

El proceso de recoger piedras también es lentísimo. Al igual que con las hojas, puedes equipar un REFUERZO en tu martillo o pica. El proceso es el mismo.

Para usar las piedras, debes tener equipada tu mascota y hacer doble click en ellas. Así tu mascota irá recuperando su barra de hambre.


ENTRENADOR ANIMAL.

Todo lo referente a tu mascota lo tratas con este NPC. Se encuentra cerca del centro de la ciudad.

Entre las opciones que te da este NPC, están:



Entrenar animal
: para obtener habilidades para tí o tu mascota. Las habilidades de una mascota cuestan 1 punto cada uno (gana un punto cada nivel que sube). Son para aumentar el hp, mp, defensa, ataque, etc. del dueño que lo posee. También hay unas cuantas habilidades sociales que son gratuitas.
Las habilidades de una mascota montada son de ataque o defensa, dependiendo si es dragón o caballo, respectivamente.

Sacrificar mascota: sacrificas a tu mascota para obtener alguna parte de ella (sangre, tendón, corazón, etc.).
Mientras más alto el nivel de tu dragón o caballo, más posibilidades tienes de obtener algún componente. Si falla te quedas sin ítem y sin mascota.

Crear armadura o arma: para crear a partir de los componentes de tu mascota un arma o armadura.

Resucitar mascota: una vez que tu mascota muere al quedar en 0 su hp o starvation, debes esperar unas cuantas horas de juego (dependiendo del nivel) para volver a equiparlo. Es posible, mediante esta opción  revivirlo sin necesidad de esperar esas horas. El entrenador animal te cobrará una suma de dinero, que va aumentando a medida tu mascota sube de nivel.

Resetear habilidades: las habilidades que escogiste para tu mascota se resetean. Vuelves a obtener los puntos para poder repartirlos una vez más. Si quieres vender tu mascota debes resetear estos puntos.

REVIVIR MASCOTA:


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