
El motivo de montar un caballo en lvl 37 es porque en 37 tienes los puntos de habilidad suficientes como para que sus habilidades de ataque y defensa estén en lvl 10 que es el máximo. El resto de habilidades no se les suele poner.
Si lo montas en lvl 31 podrás poner la defensa o el ataque (lo que prefieras) en lvl 10, pero el que te quede sin poner lo tendrás que dejar en lvl7 máximo. La otra opción es ponerlos en 9-8.
Si esperas a lvl 38 podrás además darle el buff de atraer monstruos, llamado burla.
Habilidades del caballo
-Grito de ataque (Activa): Aumenta la fuerza de ataque de todo el grupo. Requiere 18ph para subirlo al máximo (10).
-Grito de defensa (Activa): Aumenta la capacidad defensiva de todo el grupo. Requiere 18ph para subirlo al máximo (10).
-Burla (Activa): Atrae a los enemigos. Requiere 1ph para subirlo al máximo (1).
-Aumentar HP y MP (Pasiva): Aumentar la vida y el mana cuando estas montado en el caballo. Requiere 21ph para subirlo al máximo (10).
PH totales: 58(Un caballo lvl 59 maximiza todas sus habilidades).
->DRAGON

El motivo de montar un Dragón en lvl35 es porque tienes los puntos de habilidad suficientes como para que sus habilidades de ataque y defensa estén en lvl10 que es el máximo. Escoge uno de los dos ataques: Veneno o Aliento.
Habilidades del Dragón
-Rugido de Dragón (Activa): Disminuye la velocidad de movimiento de hasta 6 objetivos. Requiere 18ph para subirlo al máximo (10).
-Aliento de Dragón (Activa): Daña con fuego hasta 6 objetivos. Requiere 16ph para subirlo al máximo (9).
-Veneno de Dragón (Activa): Envenena hasta 6 objetivos. Requiere 16ph para subirlo al máximo (9).
-Regeneración de HP (Pasiva): Aumenta la tasa de regeneración de vida del personaje mientras monta. Requiere 10ph para subirlo al máximo (4).
-PH totales: 60(Un Dragón nunca llega a maximizar todas las habilidades ya que a lvl60, que es el máximo, solo dispone de 59ph).