Monster Combo

MONSTER COMBO

Después de completar 5 rondas de un monster combo serás recompensado con monedas. Contra mayor sean los levels de los Mobs mas puntos (CP) obtendra. Usa el siguiente conjunto de ecuaciones para deducir lo que los niveles del monster necesitas para conseguir la combinación de la moneda que quieras.

(Level Dificultad monster) / 10 = puntos por ronda
(puntos por ronda) x (numero de rondas) = Combo Puntos recibidos (CP)

Existen seis tipos de monedas que puedes conseguir:



Monedas
Moneda Vieja Moneda Del Trabajador Moneda del Artistar
Moneda del Manager Moneda del Maestro Moneda Elite
Puntos Combo (CP) que necesitas para una moneda
1-70
71-120
121-160
161-180
181-280
280+





Level Dificultad Monster
5 rondas
10 rondas
15 rondas
20 rondas
Level 1-35
Moneda Vieja
1-18 CP
Moneda Vieja
1-35 CP
Moneda Vieja
2-53 CP
Moneda Vieja
2-70 CP
Level 36-46
Moneda Vieja
18-23 CP
Moneda Vieja
36-46 CP
Moneda Vieja
54-69 CP
Moneda Del Trabajador
72-92 CP
Level 47-60
Moneda Vieja
24-30 CP
Moneda Vieja
47-60 CP
Moneda Del Trabajador
71-90 CP
Moneda Del Trabajador
94-120 CP
Level 61-70
Moneda Vieja
31-35 CP
Moneda Vieja
61-70 CP
Moneda Del Trabajador
92-105 CP
Moneda del Artista
122-140 CP
Level 71-80
Moneda Vieja
36-40 CP
Moneda Del Trabajador
71-80 CP
Moneda Del Trabajador
107-120 CP
Moneda del Artista
142-160 CP
Level 81-90
Moneda Vieja
41-45 CP
Moneda Del Trabajador
81-90 CP
Moneda del Artista
122-135 CP
Moneda del Manager
162-180 CP
Level 91-100
Moneda Vieja
46-50 CP
Moneda Del Trabajador
91-100 CP
Moneda del Artista
137-150 CP
Moneda del Manager
182-200 CP
Level 101-120
Moneda Vieja
51-60 CP
Moneda Del Trabajador
101-120 CP
Moneda del Manager
151-180 CP
Moneda del Maestro
202-240 CP
Level 121-139
Moneda Vieja
61-70 CP
Moneda del Artista
121-139 CP
Moneda del Maestro
182-209 CP
Moneda del Maestro
242-278 CP
Level 140
Moneda Vieja
70 CP
Moneda del Artista
140 CP
Moneda del Maestro
210 CP
Moneda Elite
280 CP

Estas monedas pueden abrir las cajas compradas en la tienda del Monster Combo (NPC) (tienda de MC). Existen seis tipos de cajas distintas, una para cada tipo de moneda. Las mejores la caja más cara y la que mas tipos de moneda necesite.


Cajas
Caja Vieja

Caja Normal
Caja Sólida
Caja Reforzada
Caja Ultrasegura
Caja de Oro
Numero de monedas necesarias
10 Monedas Viejas
30 Monedas del Trabajador
50 Monedas del Artista
75 Monedas del Manager
100 Monedas del Maestro
100 Monedas Elite


NOTA IMPORTANTE: Las joyas no deben salir iguales que estas, sino que estas son el máximo de bonificacion por cada joya, te puede salir una con todas la bonificaciones, con una, o con varias.

Eso ya depende de la suerte que tengais, y las combinaciones que hagais.

Caja Vieja

Caja Normal
Caja Sólida Caja Reforzada Caja Ultrasegura
Piedra de Agua


Inteligencia: 4
Mana: 7
Golpe Criítico: 10%
Defensa: 1
Defensa Física: 1
Defensa Magica: 1
Absorver Mana: 1%
Llave de Agua



Inteligencia: 6
Mana: 22
Golpe Criítico: 15%
Defensa: 2
Defensa Física: 2
Defensa Magica: 2
Absorver Mana: 2%



Joya de Agua

Inteligencia: 8
Mana: 29
Golpe Criítico: 20%
Defensa: 3
Defensa Física: 3
Defensa Magica: 3
Absorver Mana: 3%

 

 
Anillo de Agua

Inteligencia: 12
Mana: 44
Golpe Criítico: 25%
Defensa: 4
Defensa Física: 4
Defensa Magica: 4
Absorver Mana: 4%

 

 
Collar de Agua


Inteligencia: 16
Mana: 58
Golpe Criítico: 30%
Defensa: 5
Defensa Física: 6
Defensa Magica: 5
Absorver Mana: 5%

 
Piedra de Fuego


Fuerza: 4
Puntos de Golpe: 7
Golpe Criítico: 10%
Defensa: 1
Defensa Física: 1
Defensa Magica: 1
Absorver Vida: 1%

 
Llave de Fuego


Fuerza: 6
Puntos de Golpe: 22
Golpe Criítico: 15%
Defensa: 2
Defensa Física: 2
Defensa Magica: 2
Absorver Vida: 2%

 
Joya de Fuego


Fuerza: 8
Puntos de Golpe: 29
Golpe Criítico: 20%
Defensa: 3
Defensa Física: 3
Defensa Magica: 3
Absorver Vida: 3%

 
Anillo de Fuego


Fuerza: 12
Puntos de Golpe: 44
Golpe Criítico: 25%
Defensa: 4
Defensa Física: 4
Defensa Magica: 4
Absorver Vida: 4%

 
Collar de Fuego


Fuerza: 16
Puntos de Golpe: 58
Golpe Criítico: 30%
Defensa: 5
Defensa Física: 6
Defensa Magica: 5
Absorver Vida: 5%
Piedra de los Vientos


Destreza: 4
Golpe Criítico: 10%
Puntos de Golpe: 7
Defensa: 1
Defensa Física: 1
Defensa Magica: 1
Absorver Vida: 1%

 
Llave de los Vientos


Destreza: 6
Golpe Criítico: 15%
Puntos de Golpe: 22
Defensa: 2
Defensa Física: 2
Defensa Magica: 2
Absorver Vida: 2%

 
Joya de los Vientos


Destreza: 8
Golpe Criítico: 20%
Puntos de Golpe: 29
Defensa: 3
Defensa Física: 3
Defensa Magica: 3
Absorver Vida: 3%

 
Anillo de Los Vientos

Destreza: 12
Golpe Criítico: 25%
Puntos de Golpe: 44
Defensa: 4
Defensa Física: 4
Defensa Magica: 4
Absorver Vida: 4%

 
Collar de los Vientos

Destreza: 16
Golpe Criítico: 30%
Puntos de Golpe: 58
Defensa: 5
Defensa Física: 6
Defensa Magica: 5
Absorver Vida: 5%
Piedra del Trueno


Armadura: 2
Golpe Criítico: 10%
Evasion: 11
Ataque: 1
Ataque Físico: 1
Magical Ataque: 2
Tasa de Acierto: 18

 

 
Llave del Trueno


Armadura: 3
Golpe Criítico: 15%
Evasion: 22
Ataque: 2
Ataque Físico: 2
Magical Ataque: 3
Tasa de Acierto: 37

 
Joya del Trueno


Armadura: 4
Golpe Criítico: 20%
Evasion: 33
Ataque: 3
Ataque Físico: 3
Magical Ataque: 4
Tasa de Acierto: 56

 

 
Anillo del Trueno


Armadura: 6
Golpe Criítico: 25%
Evasion: 45
Ataque: 4
Ataque Físico: 5
Magical Ataque: 6
Tasa de Acierto: 75


 

 
Collar del Trueno


Armadura: 8
Golpe Criítico: 30%
Evasion: 56
Ataque: 5
Ataque Físico: 8
Magical Ataque: 9
Tasa de Acierto: 93

 
Piedra de la Tierra


Armadura: 2
Golpe Criítico: 10%
Puntos de Golpe: 7
Tasa de Acierto: 18
Defensa: 1
Absorver Vida: 1%
Absorver Mana: 1%
Llave de la Tierra


Armadura: 3
Golpe Criítico: 15%
Puntos de Golpe: 22
Tasa de Acierto: 37
Defensa: 2
Absorver Vida: 2%
Absorver Mana: 2%

 
Joya de la Tierra


Armadura: 4
Golpe Criítico: 20%
Puntos de Golpe: 29
Tasa de Acierto: 56
Defensa: 3
Absorver Vida: 3%
Absorver Mana: 3%
Anillo de la Tierra


Armadura: 6
Golpe Criítico: 25%
Puntos de Golpe: 44
Tasa de Acierto: 75
Defensa: 4
Absorver Vida: 4%
Absorver Mana: 4%

 
Collar de la Tierra


Armadura: 8
Golpe Criítico: 30%
Puntos de Golpe: 58
Tasa de Acierto: 93
Defensa: 5
Absorver Vida: 5%
Absorver Mana: 5%

 

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