Maga



Las magas son maestras en el arte de la manipulación de maná y la corriente de la vida, a través de los flujos constantes de energía que recorren todo el mundo de Last Chaos. Ellas usan el maná para causar efectos mágicos que muchas personas ven como brujería.

Las magas son capaces de causar gran destrucción y, por tanto, capaces de eliminar con rapidez a un enemigo, o incluso a un grupo de enemigos. Sin embargo, las principales ventajas de desencadenar tal potencial, conllevan la desventaja de que físicamente y defensivamente son más débiles que otros personajes.





¿Como repartir los puntos de estado de la maga?

Nivel Maga

Puntos ganados

Fuerza
(STR)

Destreza
(DEX)

Inteligencia
(INT)

Constitución
(CON)

1

0

0

0

0

0

2

1

0

0

1

0

3

1

0

0

2

0

4

1

0

0

3

0

5

1

0

0

4

0

6

1

0

0

5

0

7

1

0

0

6

0

8

1

0

0

7

0

9

1

0

0

8

0

10

1

0

0

9

0

11

1

0

0

10

0

12

1

0

0

11

0

13

1

0

0

12

0

14

1

0

0

13

0

15

1

0

0

14

0

16

1

0

0

15

0

17

1

0

0

16

0

18

1

0

0

17

0

19

1

0

0

18

0

20

1

0

0

19

0

21

1

0

0

20

0

22

1

0

0

21

0

23

1

0

0

22

0

24

1

0

0

23

0

25

1

0

0

24

0

26

1

0

0

25

0

27

1

0

0

26

0

28

1

0

0

27

0

29

1

0

0

28

0

30

1

0

0

29

0









































HABILIDADES GENERALES:


Energy Bolt

Bola de energía

Requisitos

Personaje nivel 1

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

Free

( 0 )

3

( 3 )

5

( 8 )

12

( 20 )

43

( 63 )

Mana

17

24

33

44

56

Poder

80

100

130

170

200

Alcance

20 Metros

-

-

-

-

Notas

Se realiza y recarga rápidamente, funciona bien con hojas de energía y ultra nova

 

Energy Field

Super nova

Requisitos

Personaje nivel 5, Nivel 1 Bola de energía

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

2

( 2 )

3

( 5 )

5

( 10 )

12

( 22 )

43

( 65 )

Mana

12

15

20

26

33

Poder

188

208

226

244

264

Alcance

3 Metros

-

-

-

-

Notas

Habilidad de dungeon personal de área, No se puede utilizar fuera de la dungeon personal. Daña hasta a 7 enemigos dentro del alcance. No necesita un objetivo.

 

Energy Cutter

Hojas de energía

Requisitos

Personaje nivel 10, Nivel 1 Super nova

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

3

( 3 )

4

( 7 )

7

( 14 )

18

( 32 )

65

( 97 )

Mana

23

32

42

54

68

Poder

180

239

293

363

450

Alcance

20 Metros

-

-

-

-

Notas

Se lanza y recarga mas lento que bola de energía, Funciona bien con bola de energía y ultra nova.

 

Flame Storm

Ultra nova

Requisitos

Personaje nivel 15

Nivel 20

Nivel 25

Nivel 30

 

LvL Habilidad

1

2

3

4

 

Coste de PH

( Total )

4

( 4 )

16

( 20 )

24

( 44 )

86

( 130 )

 

Mana

30

39

50

62

 

Poder

65

130

195

260

 

Alcance

20 Metros

-

-

-

 

Notas

Habilidad de área daña a tu objetivo y a 5 enemigos mas que estén en un radio de 5 metros del objetivo (no tuyo).

 

Curse

Maldición

Requisitos

Personaje nivel 15, Nivel 1 Hojas de energía

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

4

( 4 )

6

( 10 )

10

( 20 )

24

( 44 )

86

( 130 )

Mana

23

30

39

50

62

Disminuye

1.0

2.0

3.0

4.0

5.0

Duración

100 Segundos

-

-

-

-

Alcance

20 Metros

-

-

-

-

Notas

Disminuye la velocidad de movimiento del objetivo.

 

Chakra Shield

Chakra

Requisitos

Personaje nivel 15, Nivel 1 Maldición

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

4

( 4 )

6

( 10 )

10

( 20 )

24

( 44 )

86

( 130 )

Mana

26

32

39

48

59

Incrementa

0.2

0.4

0.6

0.8

1.0

Duración

5 Minutos

-

-

-

-

Alcance

20 Metros

-

-

-

-

Notas

Incrementa la velocidad de movimiento del jugador objetivo. En contra de lo que dice la descripción esta habilidad no da evasión. A nivel 5 da la misma velocidad de movimiento que una poción de velocidad. No necesitas tener un arma equipada para utilizarla.

 

Sloth

Pereza

Requisitos

Personaje nivel 15, Nivel 1 Vigor amplificado

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

4

( 4 )

6

( 10 )

10

( 20 )

24

( 44 )

86

( 130 )

Mana

24

30

38

47

57

Incrementa Velocidad ofensiva

15%

30%

45%

60%

75%

Duración

2 Minutos

-

-

-

-

Alcance

20 Metros

-

-

-

-

Notas

Disminuye la velocidad de ataque del objetivo, Esta habilidad tarda 7 segundos en recargarse.

 

Mana Recovery

Recuperación de mana

Requisitos

Personaje nivel 15

LvL Habilidad

1

2

 

 

 

Coste de PH

( Total )

25

( 25 )

25

( 50 )

 

 

 

Mana

70

105

 

 

 

Incrementa

+3/Segundo

+6/Segundo

 

 

 

Duración

30 Segundos

-

 

 

 

Alcance

20 Metros

-

 

 

 

Notas

Incrementa la cantidad de mana recuperada por Segundo. Esta habilidad solo tiene 2 niveles.

 

Transformation

Conversión

Requisitos

Personaje nivel 20, Nivel 1 Pereza

Nivel 41

Nivel 74

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

Coste de PH

( Total )

6

( 6 )

7

( 13 )

12

( 25 )

30

( 55 )

108

( 163 )

200

( 363 )

300

( 663 )

HP convertido

40

80

120

160

200

250

300

Mana creado

100

170

240

310

380

430

500

Alcance

10 Metros

-

-

-

-

-

-

Notas

Convierte tu HP en mana. No necesitas un arma para utilizar la habilidad. No se puede usar en otros jugadores.

 

Arch Enemy

Némesis

Requisitos

Personaje nivel 20, Nivel 1 Maldición

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

6

( 6 )

7

( 13 )

12

( 25 )

30

( 55 )

108

( 163 )

Mana

33

39

46

54

63

Poder

180

213

264

333

420

Alcance

2 Metros

-

-

-

-

Notas

Ataque de corto alcance funciona mejor con una vara.

 

Haste

Velocidad

Requisitos

Personaje nivel 20.

LvL Habilidad

1

2

 

 

 

Coste de PH

( Total )

81

( 81 )

81

( 162 )

 

 

 

Mana

60

95

 

 

 

Incrementa

10%

50%

 

 

 

Duración

5 Minutos

-

 

 

 

Alcance

20 Metros

-

 

 

 

Notas

Incrementa la velocidad de recarga de las habilidades del jugador objetivo. Las brujas pueden aprender Velocidad 2 que es una expansión de esta habilidad.

 

Scud

Apresuramiento

Requisitos

Personaje nivel 25, Anti-magicNivel 1 Escudo mágico

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

7

( 7 )

9

( 16 )

15

( 31 )

36

( 67 )

129

( 196 )

Mana

32

39

48

59

71

Disminuye velocidad ofensiva

0.3

0.6

0.9

1.2

1.5

Duración

5 Minutos

-

-

-

-

Alcance

20 Metros

-

-

-

-

Notas

Esta habilidad te hace atacar mas rápido. No funciona en otros jugadores

 

Nova Break

Onda arcana

Requisitos

Personaje nivel 30, Nivel 1 Némesis

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

8

( 8 )

10

( 18 )

17

( 35 )

42

( 77 )

151

( 228 )

Mana

30

36

44

53

63

Poder

238

275

333

411

510

Alcance

20 Metros

-

-

-

-

Notas

Habilidad de ataque.  Debes tener esta habilidad a nivel 5 antes de especializarte.

 

Spell Focus

Precisión mágica

Requisitos

Personaje nivel 30, Nivel 1 Escudo mágico

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

8

( 8 )

10

( 18 )

17

( 35 )

42

( 77 )

151

( 228 )

Mana

35

42

51

62

72

Incrementa

2

4

6

8

10

Duración

5 Minutos

-

-

-

-

Alcance

20 Metros

-

-

-

-

Notas

Incrementa la posibilidad de asestar un golpe con una habilidad mágica. Funciona major en clerigos magas y Hechiceros


IMPORTANTE: El total de PH(Puntos de Habilidad) que necesitas para subir al máximo todas las habilidades es: 2,435.


HABILIDADES PASIVAS:

Casting Guard

Defensa mejorada

Requisitos

Personaje nivel 5, Nivel 1 super nova

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

3

( 3 )

4

( 7 )

7

( 14 )

18

( 32 )

65

( 97 )

Incrementa defensa

30

60

90

120

150

Notas

Incrementa la defensa física cuando tienes un arma equipada.

 

Secret Study

Conjuros mejorados

Requisitos

Personaje nivel 10

Nivel 35

Nivel 72

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

Coste de PH

( Total )

4

( 4 )

6

( 10 )

10

( 20 )

24

( 44 )

86

( 130 )

150

( 280 )

324

( 604 )

Incrementa ataque

6

12

18

24

30

36

42

Notas

Incrementa el ataque magico cuando esta equipado.

 

Amplication

Vigor amplificado

Requisitos

Personaje nivel 10

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

4

( 4 )

6

( 10 )

10

( 20 )

24

( 44 )

30

( 74 )

Incrementa HP

6%

12%

18%

24%

30%

Notas

Incrementa el HP. Como esta habilidad aumenta un porcentaje dependera de la cantidad de vida actual.

 

Mage Armor

Aguante mejorado

Requisitos

Personaje nivel 20, Nivel 1 Conversión

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

8

( 8 )

10

( 18 )

17

( 35 )

42

( 77 )

151

( 228 )

Incrementa regeneración de mana

+4/3Seg

+6/3Seg

+8/3Seg

+10/3Seg

+12/3Seg

Notas

Incrementa la cantidad de mana regenerado cuando tengas un arma equipada. Wizards Pueden aprender Aguante arcano 2 que es una expansión de esta habilidad.

 

Anti-magic

Escudo magico

Requisitos

Personaje nivel 25, Nivel 1 Conversión

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

8

( 8 )

10

( 18 )

17

( 35 )

42

( 77 )

151

( 228 )

Incrementa defensa

12

24

36

48

60

Notas

Incrementa permanentemente la defensa mágica.

 

Fast Spell Casting

Conjuro rapido

Requisitos

Personaje nivel 25, Nivel 1 Escudo mágico

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

8

( 8 )

10

( 18 )

17

( 35 )

42

( 77 )

151

( 228 )

Incrementa velocidad

2%

4%

6%

8%

10%

Notas

Incrementa la velocidad de recarga de las habilidades.


IMPORTANTE: El total de PH(Puntos de Habilidad) que necesitas para subir al máximo todas las habilidades es : 1,459.




Login
 
Nombre de usuario:
Contraseña:
 
Hoy habia 3 visitantes (3 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página!
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis